2012年1月25日 星期三

20120125星海戰報

這次的戰鬥是1v1基本款+怒火擴充

兩人的陣營各別是
蒙斯克(紅色人類) vs 阿塔瑞斯(橘色神族)

兩位玩家起始的第一階段領導卡能力如下:
蒙斯克:可使用星號指令,此指令可視為任意指令使用;
    如果星號指令作為特殊指令進行,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:每回合結束時,可選擇最多兩個地區,成為「即將枯竭」的區域;
     同時對手無法以事件卡枯竭阿塔瑞斯的資源。

起始宇宙如下:

星球A為擁有4水晶2瓦斯的大量資源星球PrideWater,以資源衛星B起家的蒙斯克,勢必將此星球視為爭奪的重點;而阿塔瑞斯同樣以星球A為首要進軍地點。


《第一回合》
阿塔瑞斯起始兵力僅有狂戰士及重騎兵兩名單位,在派遣所有兵力進駐星球A以後,在星球A上建造了基地,並且將所有資源作為直衝三階傳送門、以及研發【召喚破壞能】的科技,打算以破壞能及暗影破壞能,作為本次的作戰主力使用。

蒙斯克的基礎兵力擁有陸戰隊、醫護兵及巨人,故在升級了一階太空站,以及研發了醫護兵科技【閃光彈】以後,就帶著所有兵力進駐星球A。很意外地,蒙斯克並沒有對在星球A上的神族軍隊進行攻擊,僅佔領一個2水晶區域。

第一回合示意圖

《第二回合》
蒙斯克直至本回合,才對星球A的神族基地進行攻擊,在使用醫護兵【閃光彈】癱瘓重騎兵攻擊力後,蒙斯克順利摧毀重騎兵及神族基地;本回合蒙斯克升級了二階太空站,同時在母星建造出了一批死靈式戰機部隊,並且研發科學船【EMP電磁脈衝】科技。

阿塔瑞斯在前線基地被摧毀前,即時建造出了破壞能及暗影聖堂武士,同時研發了暗影破壞能【反饋】科技。

進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了第二階段領導卡
蒙斯克:使用英雄單位戰鬥巡洋艦【諾拉德II】。
阿塔瑞斯:在每回合指令階段結束時,可選擇一個指令堆疊,將最底下的一個指令,轉移到堆疊的最上面。

第二回合示意圖

《第三回合》
獲得了戰鬥巡洋艦【諾拉德II】的支援,蒙斯克隨即派遣戰鬥巡洋艦前往星球A作戰,雖然【諾拉德II】艦隊順利地擊破一個區域的神族部隊,但是馬上被神族以破壞能回擊,【諾拉德II】撐不到一個回合就謝幕退場...

阿塔瑞斯在星球A上重新站穩腳步,建造前線基地後,補充新的破壞能部隊,並且將暗影聖堂轉化為暗影破壞能,與破壞能一同駐守在前線基地中。

進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方再各自選擇了第三階段領導卡
蒙斯克:立即免費建造一個三階的建築物,蒙斯克選擇了升級三階機械工廠。
    同時擁有另一個效果:之後的任何指令,皆可視為特殊指令使用;
    如果普通指令因此領導卡效果作為特殊指令使用,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:在下一回合中,可使用8個指令。

直至本回合為止,每回合蒙斯克受到阿塔瑞斯領導卡的影響,母星附近的所有資源都已轉化為「即將枯竭」的狀態,又在此時遭受到阿塔瑞斯事件卡「工廠破壞」的影響,手上的資源區域成為「已枯竭」的狀態。資源被限縮的蒙斯克,又要面對下一回合阿塔瑞斯8個指令的重大威脅,此時勢必要透過戰鬥,來取得最後生存的機會。

結算事件卡效果時,蒙斯克獲得了額外的空降部隊﹝一隊陸戰隊及攻城坦克﹞支援,相較於競爭激烈的星球A,無兵力駐守的星球C,既是礦產的來源,又通往神族的後門,故蒙斯克將此部隊部署在星球C上,準備擴展第二基地。

第三回合示意圖

《第四回合》
而擁有8個指令的阿塔瑞斯,則打算實行雙線進攻,除了設法取得星球A的控制權外,也打算在位於星球C的攻城坦克成為威脅之前,先行除掉眼中釘。故針對星球A,則生產了暗影破壞能備戰;而針對星球C,則是生產了破壞能及運輸船前往星球C,準備打擊蒙斯克的攻城坦克。

本回合在星球A上面,進行了三次的雙方攻防,蒙斯克以所有的兵力進攻,若能突破星球A的防守兵力、撐過此回合阿塔瑞斯8個指令的進攻,就可以換取到自己的喘息空間。

星球A,第一場戰鬥:
阿塔瑞斯首先派遣破壞能及暗影破壞能,對巨人駐守的區域進行攻擊,靠著破壞能的濺射傷害能力,以及暗影破壞能的反饋科技,直接將巨人、陸戰隊及醫護兵一次擊垮。

星球A,第二場戰鬥:
破壞能的攻擊剛結束,來自蒙斯克母星的死靈式戰機部隊從後而出,伴隨著科學船【EMP電磁脈衝】及【防禦方陣】的科技,大量的火力直接摧毀阿塔瑞斯的破壞能。

星球C,第三場戰鬥:
阿塔瑞斯在損失了破壞能後,隨即再使用前線基地上剩餘的破壞能進行攻擊,而暗影破壞能的【反饋】科技,率先摧毀了唯一的支援單位科學船,在喪失科學船的科技支援後,本場沒有研發【隱形力場】科技的死靈式戰機,就成為了破壞能對空濺射的餌食。在第三場戰鬥結束的同時,蒙斯克派遣到星球A的所有部隊,面臨了全滅的結局。

第四回合示意圖

在第四回合結束前,就以蒙斯克方投降,作為此次遊戲結束的方式。

2012年1月23日 星期一

20120123星海戰報

這次的戰鬥是1v1基本款+怒火擴充

兩人的陣營各別是
吉姆(藍色人類) vs 凱瑞根(紫色蟲族)

兩位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:取得三名鬼子部隊,放置在特別區中
   每當使用動員指令時,可移動任意數量鬼子協同部隊進攻
   遊戲中吉姆每當生產出鬼子部隊,可將鬼子部隊放置在特別區中待命
凱瑞根:決定宇宙Z軸放置;當遊戲起始時,在母星四周航道各放一艘運輸船

起始宇宙如下:


雙人遊戲中所建構的宇宙較為狹小,故凱瑞根陣營所選擇的領導卡能力並不明顯;相較凱瑞根所起始的星球四周,吉姆期望可取得的資源,是凱瑞根的近兩倍量。


《第一回合》
凱瑞根選擇朝B星球擴張勢力,並且進行了后巢的升級及生產后蟲,以及研發【感染地球人基地】的科技,打算以科技部隊來協同進攻。
吉姆則選擇朝C星球進行發展,C星球則是怒火擴充的新資源星球,擁有2水晶2瓦斯的大量資源,佔領後即可獲得資源優勢;同時進行了軍營及太空站的升級,準備以空軍主力進行作戰準備。

進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了英雄領導卡進場
吉姆(英雄單位):當吉姆加入戰鬥時,所有隊列+1攻擊;當吉姆為前線部隊時,自身+2防禦
凱瑞根(英雄單位):可使用所有戰鬥卡數值
專屬科技卡:+2攻擊力,擁有對空/對地濺射能力,同時取得隱形能力以及偵測隱形能力

第一回合示意圖



《第二回合》
吉姆在升級第二階的太空站後,建造了一批死靈式戰機及科學船部隊,對於空中火力能力不足的蟲族而言,這批空中部隊勢必是重大的威脅。
凱瑞根將第二階的后巢升級完成後,馬上建造出一隊破壞蟲,並且針對人類空軍,研發出【蟲霧】科技,並且在人類空軍擊垮自己之前,搶先帶著后蟲及破壞蟲,揮軍進攻吉姆主星D。

在凱瑞根帶領后蟲及破壞蟲部隊,將地球人基地感染後,吉姆空軍緊急回防,帶著共計五隊的軍隊,以死靈式為首,對僅帶著兩個支援單位的凱瑞根,進行報復式回擊。但是死靈式的攻擊能力,卻被破壞蟲的【蟲霧】給封鎖了下來,此次回防以失敗告終。

進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方各自選擇了第三階段的領導卡:
凱瑞根(起始玩家):指定一個擁有比其他玩家還要多戰鬥單位的星球,其他玩家在下一回合中,最多只能對這個星球下達一個命令,凱瑞根指定星球D。
吉姆:指定一個擁有戰鬥單位的星球,在此星球上的其他玩家單位,立即撤退到其他星球上,吉姆指定星球D。

第二回合示意圖


以目前的衝突點而言,擁有2水晶3瓦斯的星球D是否能拿下,可以說決定了未來的戰略優勢,而吉姆受到領導卡影響,下回合勢必失去對星球D的控制權,故在第三回合開始前,以吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。