2011年12月17日 星期六

20111217星海戰報

這次的戰鬥是2v2基本款+怒火擴充
玩家約定:此次不使用擴充事件卡、同時領導卡第二階段皆使用英雄登場

雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 蒙斯克(紅色人類) + 主宰(綠色蟲族)

四位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:可使用攜帶式資源,並且在回合結束時允許部分工兵儲存礦產
凱瑞根:由她決定宇宙的Z軸放置,並在起始星球上放滿運輸船
蒙斯克:可使用特殊指令,替代任何種類指令
主宰:使用腦蟲設施,可增加得分

起始宇宙如下:
此次起始星球放置後,Z軸航道的配置上,透過凱瑞根發動第一階段領導卡能力,將宇宙的Z軸配置改變,導致蒙斯克與主宰的聯盟,被侷限在相當狹小的空間中;而凱瑞根及吉姆從戰略面來看,在開場時,已經瓜分了超過半個宇宙。

擁有狹小區域的蒙斯克聯盟顯得非常緊張,並決定從星球B尋找突破口,設法進入星球WXY的腹地中,取得一息尚存的機會。

凱瑞根與吉姆聯盟則顯的相對輕鬆,雙方眼前都擁有大塊肥沃的土地,可以慢慢屯兵以及提升科技,包圍網已大致形成,無須過於操心。


《第一回合》
過於躁進的主宰,想要一口氣越過B星球抵達W星球,但卻遭受對手指令干擾徹底失敗,只將軍隊往隔壁星球推進一次,這個失誤連帶影響到蒙斯克在星球B的進場,導致蒙斯克進場失敗,僅在母星提升科技。

凱瑞根及吉姆陣營,則是輕鬆地佔領另一顆星球,提升科技來儲存作戰力量。

第一回合示意圖:

《第二回合》
凱瑞根的先遣部隊,在此回合開始對星球B發動入侵,對著打算進軍星球W的主宰部隊進行打擊,主宰半數的部隊被殲滅;雖然凱瑞根順利消滅主宰的部分部隊,但隨後就遭到蒙斯克迎頭痛擊,晚進場的蒙斯克,則帶著巨人及死靈式戰機佔據星球一角。

吉姆則是從星球Y對星球A進軍,試圖再度擴張生產能力,截至目前為止的戰況,是以凱瑞根作為牽制的主力,而吉姆在後線提升力量,緩緩地向前線推進。

在第二回合動作指令結束時,吉姆已經將軍隊推進到前線附近,只要和凱瑞根合流一舉攻下星球B,就可以完成對蒙斯克陣營的包圍網。

但是,在第二回合重整階段、執行事件卡時,蒙斯克及主宰,同時使用了增援部隊事件卡!並直接分別往凱瑞根及吉姆的母星進行空投!此舉除了可拖延包圍網形成的時間外,也對深入前線、大後方空虛的凱瑞根,造成了嚴重的生存威脅。


《第三回合》
雖然同時遇到了空投的突襲,但凱瑞根及吉姆卻有著不同的處境:凱瑞根突然面臨被蒙斯克空降部隊滅亡的威脅;而吉姆卻可在補充軍隊後,將空投的主宰增援部隊消滅殆盡。

遊戲進行到此階段,玩家們突然意識到,主宰方的獲勝分數,累積速度異常地快,目前已突破十分,也就是說,大約三個回合之內,只要主宰與蒙斯克的陣營死守母星,就可以靠著分數獲勝。

至此,遊戲已進入了第二時期,玩家們各自在重整階段時,打出了自己的英雄:【凱瑞根】、【吉姆】、【朵拉斯哥】、【諾拉德II】


《第四回合》
以英雄身分登場的【凱瑞根】大殺四方,將【朵拉斯哥】英雄殲滅後,再將先前空投母星上的蒙斯克部隊迎頭痛擊,但凱瑞根已無更多的力量,能夠對蒙斯克重兵駐守的星球B發動新的突擊,一切只能交給吉姆的主力:戰鬥巡洋艦部隊。

吉姆的戰鬥巡洋艦部隊火力十足,一舉將才剛啟航的【諾拉德II】擊沉,但是並不足以突破星球B的防守,雙方陣營都擁有戰鬥巡洋艦隊,在此星球上僵持不下。

第四回合結束時,由於吉姆仍然沒有成功突破星球B的防守、進入到主宰腦蟲所在的星球C,所以本回合蒙斯克及主宰陣營的獲勝分數,已累積到了20分。


《第五回合》
由於吉姆及凱瑞根聯盟,沒有把握阻止對方靠著分數獲勝,故在第五回合開始時,由吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。


此次是少見的某一方一路被壓著打、而最後靠著其他方式勝利的局面,蒙斯克及主宰陣營之所以能夠獲勝,其中包含了天時、地利、以及人和

第二回合的雙增援事件卡,拖延了形成包圍的時間,是為天時
星球A及星球B複雜的地形(僅允許空中或地面部隊),延誤了戰鬥巡洋艦隊進攻的時間,是為地利

那麼,人和呢.....

《第一回合時》
凱瑞根:「分數那種東西,不重要啦.......」

2011年12月10日 星期六

20111210星海戰報

這次的戰鬥是2v2基本款

雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 塔沙達(黃色神族) + 蒙斯克(紅色人類)

起始宇宙如下:
這次的宇宙呈現近似圓圈的形狀,雙方的同盟各自背靠背,以防後門遭受攻擊

同時此宇宙呈現兩個截然不同的區域:
1.資源豐沛的星球A─B─C─D連線
2.資源貧瘠的星球W─X─Y─Z連線

這種開局下,反而對蒙斯克的發展不利,因為凱瑞根母星擁有一個蟲洞直接連接Y星球,使得蒙斯克有著在開局時,可能遭受凱瑞根藉由蟲洞快速入侵的危機。

蒙斯克陣營決定先發制人,從母星W向星球Y直撲,目的將戰線限縮在星球Y上,進行與吉姆長期戰爭的準備;吉姆在第一回合並沒有意識到蒙斯克的快速進攻,而將注意力放在生產兵力上。

為了吸引凱瑞根的注意力,塔沙達陣營也在第一回合開局的當下,同時發起進軍,命令起始軍隊的3團狂戰士隊,從母星A向星球C直衝;而事實上凱瑞根也對戰線A─B─C─D連線的豐富資源有著極大野心,也派出了所有軍隊,向星球C一路進軍。

至此,戰事已發展為雙線戰爭:塔沙達與凱瑞根的A─B─C─D戰線;以及蒙斯克與吉姆的W─X─Y─Z戰線。兩種戰線能夠取得的資源數量非常懸殊,同時也演變為截然不同的戰爭型態。


《第一回合》
凱瑞根出乎意料地,穩定地擴展蟲族軍隊規模,然後再從母星開始,向宇宙中心進軍。

蒙斯克放棄初期的科技研發,將所有起始軍隊向星球Y進軍,在中繼星球X建置基地後,最後落腳在星球Y。

吉姆選擇增加兵力,進行少量研發後結束此回合。

塔沙達一邊將傳送門升級,一邊將起始兵力的三隊狂戰士向前線送達。

第一回合示意圖


《第二回合》

吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆在訝異於蒙斯克的快速進軍後,隨即頃巢而出進攻,但蒙斯克卻已搶先研發完成防空系統,導致吉姆軍進軍星球Y時,無法一擊將蒙斯克的先遣部隊全數殲滅,蒙斯克被殲滅大部分的軍力,確保有前線的基地,代表戰術上失敗,可是卻取得戰略上的優勢,雙方正式在星球Y上開闢戰場。

塔沙達 vs 凱瑞根:
塔沙達的三隊狂戰士深入前線後,隨即遭受凱瑞根大軍的瘋狂突襲,凱瑞根在開放金色指令及研發加速新陳代謝科技後,狂戰士雖分散防守進行抵抗,卻也損失了寶貴的部分戰力,此時塔沙達玩家致命的攻擊目標錯誤,導致該回合損失兩個、即一半的指令動作,使得凱瑞根產出了近十隊蟲族大軍,正蓄勢待發地準備朝塔沙達母星進軍。

《第三回合》

吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆提升了科技、建造了科學船及防禦方陣,目前的主力是陸戰隊協同科學船的策略,但是吉姆過於分散的陸戰隊分布,導致和蒙斯克的交戰無法取得足夠大的戰果,雙方主力都是陸戰隊,並且進行了太空站的升級動作。

塔沙達 vs 凱瑞根:
面對於源源不絕的蟲族大軍,塔沙達憑藉狂戰士強勢的基礎能力,硬是在前線星球中,和凱瑞根互換基地,並用僅存一隊的狂戰士,玩起了你追我跑的遊戲,無奈增援的蟲子越來越多....

《第四回合》

吉姆 vs 蒙斯克:
此處可用的資源少之又少,雙方資源不僅吃緊,還必須動用到超額採礦的能力,此時雙方資源調度都相當緊繃;而吉姆在幾次陸戰隊進攻都無成果後,毅然決定投入資源,開發死靈式戰機,此一舉動造成了極大戰果,憑著死靈式強大的單機戰力,將主力尚為陸戰隊的蒙斯克逼出Y星球,並短暫地統治了該星球。

塔沙達 vs 凱瑞根:
大量的蟲族軍隊不斷出現,但是組合卻主要以小狗 + 少量刺蛇組成的混編部隊,此時塔沙達的破壞能已研發完成,凱瑞根在誤判破壞能的戰鬥能力之下,沒有在第一時間改變主力部隊為刺蛇,導致以小狗為主力的蟲族大軍,被僅僅兩隻、僅僅兩隻的破壞能,在本回合內,消滅至只剩一隊刺蛇,凱瑞根的蟲族大軍宛如瞬間蒸發,塔沙達重新取得大量資源。

凱瑞根雖然失去先遣大軍,但以蟲族的生產能力而言,再造一批大軍輕而易舉,但人算不如天算,本回合結算事件卡時,蒙斯克卻從後空降增援部隊,一台死靈式戰機!直接空降在凱瑞根無人防守的母星空地上!

《第五回合》

吉姆 vs 蒙斯克:
蒙斯克在遭受吉姆的死靈式戰機突擊後,也快速地決定投入相同的科技,發展死靈式戰機,試圖重新取得星球Y的控制權,此時雙方都擁有死靈式 + 陸戰隊 + 科學船的混編部隊,戰事再度陷入泥沼之中。

塔沙達 vs 凱瑞根:
凱瑞根在得知母星被空降部隊偷襲後,顯得相當恐慌,也同時影響到本回合的指令下達,為了這一架入侵的戰機,凱瑞根整整使用了兩個指令,來保衛母星的安全....塔沙達並不會錯過這個機會,將三隻破壞能量產完畢後,協同掠奪者及新建的狂戰士隊伍,將戰線直指凱瑞根的母星。

《第六回合》

吉姆 vs 蒙斯克:
雙方進行了起碼六次左右的空戰,擁有防禦方陣的死靈式戰機,並不容易被擊墜,但是交戰的同時,雙方原先微小的資源數差距,開始慢慢發酵,蒙斯克在第一回合時,因為刻意地衝鋒,所多取得的一顆星球資源(事實上只多出了一個 3 水晶的資源區),多了 3 個水晶的礦產,導致多次交戰後,吉姆的產能開始相對地吃緊,但吉姆憑藉著對於蒙斯克的些許科技優勢,使得蒙斯克無法取得決定性會戰勝利,此處的戰事持續膠著中。

塔沙達 vs 凱瑞根:
此時雙方戰力差距已達到無可救藥的地步,破壞能一路掃蕩殘存蟲族勢力,凱瑞根因為損失過多的礦區,導致一面倒地陷入劣勢之中。

至此,當第六回合結束時,以凱瑞根方投降,作為此次遊戲結束的方式