久沒玩了,開個一局重新回憶這款經典戰略桌遊
這次的戰鬥是三名玩家1v1v1+怒火擴充,不使用領導卡
三人的陣營各別是
蒙斯克(紅色人類)vs凱瑞根(紫色蟲族)vs塔沙達(黃色神族)
起始建造宇宙就等同三方勢力的布局,布局階段可以說是決定了此次戰爭的走向
從以上布局結果可看到,塔沙達面臨了門戶大開的開局狀況,直接面臨凱瑞根可能快攻的壓力;而蒙斯克可謂退居在宇宙的邊緣,狹長的入口可確保未來的營運能量;而凱瑞根除了可直攻塔沙達的母星外,也可到隔壁的隕石群星域來取得兩個勝利點區域。
《開局兵力部屬示意圖》
很明顯地凱瑞根打算直取塔沙達母星,塔沙達開局就要想辦法處理這個棘手的狀況,否則同時會給蒙斯克充足的開發時間。
《第一回合》
塔沙達決定先在隔壁星球蓋一座基地,並訓練少數狂戰士來防守初期的異形蟲部隊,在初期資源不足的情形下,塔沙達決定先超挖母星資源來進行水晶的補足。
凱瑞根提升基地等級後,隨即將起始兵力向塔沙達母星動員,但面對少數菁英的狂戰士部隊,異型蟲與刺蛇的混合部隊並沒有得到太大的戰果,反而損失了一隊異形蟲及一隊刺蛇。
蒙斯克則是將軍隊移動到隔壁星球蓋了基地,並且愉快地開始升級太空站。
《第一回合結束示意圖》
《第二回合》
雖說神族在第一回合就遭受到了蟲族的猛烈進攻,事實上卻順利地防守下來,並已經擁有第二基地,此時擁有雙基地的陣營是人類與神族,這個戰況對凱瑞根而言並不是好消息。
凱瑞根隨即決定開始往隕石群星域布軍,並著手研發后蟲的相關科技。
蒙斯克在建造出太空站後,部屬了一群死靈式戰機前往宇宙中心Torus,在此時可以說是最具威脅性的初期戰鬥單位。
塔沙達以為數不多的資源,進行了傳送門的升級,並且建造出了龍騎兵準備對抗蒙斯克的空軍優勢。
神族與人類在Torus不可避免地直接開戰,死靈式戰機在龍騎兵尚未前來支援時,輕鬆掃射狂戰士地面部隊,並取得Torus多數的領地。
凱瑞根在占領塔沙達母星一半區域後,很快速地進行資源超挖,試圖以焦土策略提升自己經濟力量。
另外在回合結束、結算事件卡時,蒙斯克得到了一艘免費運輸船,蒙斯克將其部屬在Torus連接隕石群星域的航道上,很顯然打算進行雙面作戰,但不知是否有足夠能量來運行此戰略。
《第三回合》
將塔沙達母星資源超挖殆盡的凱瑞根,將前線部隊抽回母星移往隔壁的隕石群星域,打算固守母星及隕石群星域,但前一回合消耗太多的資源在生產工蟲上,導致主戰部隊的依舊停留在異形蟲及次蛇的混合部隊上,面對以龍騎兵為主的神族、以及以死靈式戰機為主的人類,反而居於劣勢,此時凱瑞根開始發展飛螳塔,準備以進化後的飛行兵種來進行空中戰。
蒙斯克持續研發科學船及相關科技,將防禦方陣、輻射照射及電磁脈衝都投入研發,打算以死靈式戰機的空中優勢進一步取得戰果。在Torus建立了前線基地後,蒙斯克還進一步了將觸角延伸到了北方的隕石群星域,試圖對蟲族及神族同時造成壓力。
塔沙達建造出龍騎兵部隊後,隨即投入Torus一級戰區進行區域爭奪,在龍騎兵優勢防禦及護盾保護下,死靈式戰機反而沒辦法順利擊潰龍騎兵部隊,不過在指令的下達上,塔沙達沒有把握到蒙斯克分出兵力到北方的時機,反而在母星進行更多龍騎兵的生產,結果就是失去了Torus的基地。
到了第三回合結束,蒙斯克取得了共四點的區域,在比分上開始拉開其他人的差距,距離勝利條件只差七分。
《第四回合》
凱瑞根一邊在隕石群星域建立基地、一邊提升飛螳塔等級與生產飛螳駐守,可是太過後期的空軍研發,可能已經無法阻止蒙斯克搶奪勝利點區域的意圖。
從開局面臨崩潰、逐漸站穩腳步的塔沙達,在發現龍騎兵可以有效制衡死靈式戰機之下,進一步研發聖堂武士以及相關科技,並且試圖將Torus的兩分區域給搶奪下來,重騎兵與聖堂武士的混合部隊建造完成後,連續兩次動員指令投入Torus進行攻擊。
蒙斯克建造出更多死靈式戰機與科學船後,多研發了女武神飛彈艇增強空優武力,接著發動兩次進攻:一次往北方隕石群星域攻擊飛螳群、另一次攻擊則是在Torus勝利點數區域被塔沙達拿下後,全數戰機投入反擊勝利點區域,在付出戰機全毀代價、摧毀駐軍的重騎兵後,順利取得兩分的勝利點區域,本回合再度取得四分勝利點。
本回合結束後,因難以逆轉蒙斯克分數優勢,故神族與蟲族投降作為結束。
本局感想:開局的宇宙建立,人類取得了非常大的優勢,反而對神族與蟲族是一個考驗,就經驗看來,通常是神族與蟲族惡鬥然後人類隔山觀虎鬥即可,能夠讓神族與蟲族敝開對方的鋒芒、阻絕人類空軍進一步拓展勢力,是這局遊戲最難的試題。
以蟲族而言,開局快攻很合理但戰果極微,已喪失初期蟲族優勢;而稍後退回母星全力發展經濟卻忽略兵種的發展,是導致後期無法阻擋死靈式戰機+科學船的攻勢主因。
以人類而言,在第三回合的雙面進攻,事實上是挺大的賭注,若非蟲族的發展落後、以及神族失手放掉一個前線基地來看,人類事有可能在第三回合遭受強大的打擊。
以神族而言,初期以一個狂戰士的代價,換取了母星基地的安全;而在後期缺乏瓦斯的神族以龍騎兵為主戰戰力,憑藉龍騎兵優秀的防禦能力,發揮了神族防守見長的特性。
發呆海灘
2013年10月5日 星期六
2012年7月21日 星期六
20120721星海戰報
【舊都‧Antiga Prime】
駐軍在【舊都】的塔沙達,閱讀著偵查隊伍回報的訊息:
『在宇宙的邊境【赫理斯】星球,以及【帕拉迪諾環星帶】上,皆出現了蟲族感染的現象,預計蟲族將透過蟲洞,對【舊都】進行攻擊』
守護舊都的塔沙達即將要面臨的,是一場艱難的防守戰役
塔沙達(黃色神族)
起始兵力:暗影聖堂武士、狂戰士各一隊
特殊設施:2水晶產地
凱瑞根(紫色蟲族)
起始兵力:異形蟲六隊
特殊設施:【賀理斯】、【帕拉迪諾環星帶】上各一基地
起始宇宙:
具有雙基地優勢的凱瑞根,將透過蟲洞直接攻擊【舊都】,並藉著天然屏障【阿巴頓行星】,保障後方的環星帶不受到任何干擾。
《第一回合》
一如計畫般地,凱瑞根派遣了一部分異形蟲部隊,直接進攻【舊都】;但先行掌握情報的塔沙達,在強化【舊都】的防禦能力時,同時派遣暗影聖堂武士直接入侵【赫理斯星球】。
此時負責防禦的異形蟲部隊,不但被擁有隱形能力的暗影聖堂武士一舉消滅外;負責進攻的異形蟲,面對狂戰士的高攻擊力也面臨兩敗俱傷的局面,進攻【舊都】的計畫頓時陷入了泥沼。
《第二回合》
凱瑞根前線主星被暗影聖堂武士成功突破後,在沒有偵測隱形的能力下,主星將沒有任何部隊能夠阻擋暗影聖堂武士的攻擊。為了確保前線星球安全,凱瑞根將【赫里斯】的瓦斯資源超挖殆盡,建造出了后巢,並且研發出后蟲及偵測隱形的科技。在有偵測隱形的幫助下,暗影聖堂武士武士隨即被大量的異形蟲吞噬殆盡。
爭取到喘息空間的塔沙達,立刻指示主星建造聖堂武士部隊,並研發出心靈風暴科技作為主戰力量。前來支援塔沙達的聖堂武士,配合狂戰士的反攻,逐漸收復【舊都】失去的資源領地。
《第三回合》
此時戰況進入了第二階段,雙方各出現了一名英雄單位:
塔沙達陣營
(英雄單位)旗艦‧Gantrithor
特殊能力:戰鬥時防禦+1;被摧毀時,可在該星球上選擇任一單位、基地或設施摧毀
(英雄單位)莎拉‧凱瑞根:
特殊能力:可使用任何戰鬥卡主戰數值
特殊科技卡片:『心靈風暴』+2攻擊力、偵測隱形、隱形能力、對空/對地濺射傷害
雙方進入戰鬥,前來支援的英雄單位,都在一回合內被摧毀
塔沙達建造出了防空砲,防止蟲族再度空降到【舊都】的主城之中,並且派遣一隊狂戰士再度入侵【赫里斯】,靠著聖堂武士的心靈風暴,一舉將凱瑞根的軀體擊殺。
凱瑞根此時開始建造飛螳塔,瞄準空戰能力不足的塔沙達,準備改用空軍作為接替主力。
而前來支援的塔沙達旗艦,在抵擋不住蟲族空軍攻擊之下,也面臨被摧毀的結局。
回合結尾時,塔沙達再度得到了來自母星的支援:一隊狂戰士、以及掠奪者部隊
《第四回合》
此時雙方的勢力範圍中,只剩下【舊都】的首都區域能夠提供瓦斯資源,急需瓦斯資源的凱瑞根,直接在【舊都】上建造蟲族基地,並且生產飛螳及異形蟲,越過防空砲的火線,直指首都區域。
面對大量的空中及地面部隊攻擊,塔沙達只剩一個選擇:死守舊都,並且偷襲蟲族基地
塔沙達除了下令死守【舊都】外,同時第三度派遣狂戰士入侵【赫里斯】,將蟲族後方空虛的基地一次擊潰。
偷襲的任務很成功,但是【舊都】方面,受限於掠奪者缺乏對空能力,掠奪者強大的防禦力,在凱瑞根總動員的火力之下逐漸崩解,【舊都】最後宣告失守。
第四回合結束時,因為分數差距達10分,故以塔沙達投降,為遊戲結束的方式。
駐軍在【舊都】的塔沙達,閱讀著偵查隊伍回報的訊息:
『在宇宙的邊境【赫理斯】星球,以及【帕拉迪諾環星帶】上,皆出現了蟲族感染的現象,預計蟲族將透過蟲洞,對【舊都】進行攻擊』
守護舊都的塔沙達即將要面臨的,是一場艱難的防守戰役
塔沙達(黃色神族)
起始兵力:暗影聖堂武士、狂戰士各一隊
特殊設施:2水晶產地
凱瑞根(紫色蟲族)
起始兵力:異形蟲六隊
特殊設施:【賀理斯】、【帕拉迪諾環星帶】上各一基地
起始宇宙:
具有雙基地優勢的凱瑞根,將透過蟲洞直接攻擊【舊都】,並藉著天然屏障【阿巴頓行星】,保障後方的環星帶不受到任何干擾。
《第一回合》
一如計畫般地,凱瑞根派遣了一部分異形蟲部隊,直接進攻【舊都】;但先行掌握情報的塔沙達,在強化【舊都】的防禦能力時,同時派遣暗影聖堂武士直接入侵【赫理斯星球】。
此時負責防禦的異形蟲部隊,不但被擁有隱形能力的暗影聖堂武士一舉消滅外;負責進攻的異形蟲,面對狂戰士的高攻擊力也面臨兩敗俱傷的局面,進攻【舊都】的計畫頓時陷入了泥沼。
《第二回合》
凱瑞根前線主星被暗影聖堂武士成功突破後,在沒有偵測隱形的能力下,主星將沒有任何部隊能夠阻擋暗影聖堂武士的攻擊。為了確保前線星球安全,凱瑞根將【赫里斯】的瓦斯資源超挖殆盡,建造出了后巢,並且研發出后蟲及偵測隱形的科技。在有偵測隱形的幫助下,暗影聖堂武士武士隨即被大量的異形蟲吞噬殆盡。
爭取到喘息空間的塔沙達,立刻指示主星建造聖堂武士部隊,並研發出心靈風暴科技作為主戰力量。前來支援塔沙達的聖堂武士,配合狂戰士的反攻,逐漸收復【舊都】失去的資源領地。
《第三回合》
此時戰況進入了第二階段,雙方各出現了一名英雄單位:
塔沙達陣營
(英雄單位)旗艦‧Gantrithor
特殊能力:戰鬥時防禦+1;被摧毀時,可在該星球上選擇任一單位、基地或設施摧毀
(英雄單位)莎拉‧凱瑞根:
特殊能力:可使用任何戰鬥卡主戰數值
特殊科技卡片:『心靈風暴』+2攻擊力、偵測隱形、隱形能力、對空/對地濺射傷害
雙方進入戰鬥,前來支援的英雄單位,都在一回合內被摧毀
塔沙達建造出了防空砲,防止蟲族再度空降到【舊都】的主城之中,並且派遣一隊狂戰士再度入侵【赫里斯】,靠著聖堂武士的心靈風暴,一舉將凱瑞根的軀體擊殺。
凱瑞根此時開始建造飛螳塔,瞄準空戰能力不足的塔沙達,準備改用空軍作為接替主力。
而前來支援的塔沙達旗艦,在抵擋不住蟲族空軍攻擊之下,也面臨被摧毀的結局。
回合結尾時,塔沙達再度得到了來自母星的支援:一隊狂戰士、以及掠奪者部隊
《第四回合》
此時雙方的勢力範圍中,只剩下【舊都】的首都區域能夠提供瓦斯資源,急需瓦斯資源的凱瑞根,直接在【舊都】上建造蟲族基地,並且生產飛螳及異形蟲,越過防空砲的火線,直指首都區域。
面對大量的空中及地面部隊攻擊,塔沙達只剩一個選擇:死守舊都,並且偷襲蟲族基地
塔沙達除了下令死守【舊都】外,同時第三度派遣狂戰士入侵【赫里斯】,將蟲族後方空虛的基地一次擊潰。
偷襲的任務很成功,但是【舊都】方面,受限於掠奪者缺乏對空能力,掠奪者強大的防禦力,在凱瑞根總動員的火力之下逐漸崩解,【舊都】最後宣告失守。
第四回合結束時,因為分數差距達10分,故以塔沙達投降,為遊戲結束的方式。
2012年1月25日 星期三
20120125星海戰報
這次的戰鬥是1v1基本款+怒火擴充
兩人的陣營各別是
蒙斯克(紅色人類) vs 阿塔瑞斯(橘色神族)
兩位玩家起始的第一階段領導卡能力如下:
蒙斯克:可使用星號指令,此指令可視為任意指令使用;
如果星號指令作為特殊指令進行,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:每回合結束時,可選擇最多兩個地區,成為「即將枯竭」的區域;
同時對手無法以事件卡枯竭阿塔瑞斯的資源。
起始宇宙如下:

星球A為擁有4水晶2瓦斯的大量資源星球PrideWater,以資源衛星B起家的蒙斯克,勢必將此星球視為爭奪的重點;而阿塔瑞斯同樣以星球A為首要進軍地點。
《第一回合》
阿塔瑞斯起始兵力僅有狂戰士及重騎兵兩名單位,在派遣所有兵力進駐星球A以後,在星球A上建造了基地,並且將所有資源作為直衝三階傳送門、以及研發【召喚破壞能】的科技,打算以破壞能及暗影破壞能,作為本次的作戰主力使用。
蒙斯克的基礎兵力擁有陸戰隊、醫護兵及巨人,故在升級了一階太空站,以及研發了醫護兵科技【閃光彈】以後,就帶著所有兵力進駐星球A。很意外地,蒙斯克並沒有對在星球A上的神族軍隊進行攻擊,僅佔領一個2水晶區域。
第一回合示意圖

《第二回合》
蒙斯克直至本回合,才對星球A的神族基地進行攻擊,在使用醫護兵【閃光彈】癱瘓重騎兵攻擊力後,蒙斯克順利摧毀重騎兵及神族基地;本回合蒙斯克升級了二階太空站,同時在母星建造出了一批死靈式戰機部隊,並且研發科學船【EMP電磁脈衝】科技。
阿塔瑞斯在前線基地被摧毀前,即時建造出了破壞能及暗影聖堂武士,同時研發了暗影破壞能【反饋】科技。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了第二階段領導卡
蒙斯克:使用英雄單位戰鬥巡洋艦【諾拉德II】。
阿塔瑞斯:在每回合指令階段結束時,可選擇一個指令堆疊,將最底下的一個指令,轉移到堆疊的最上面。
第二回合示意圖

《第三回合》
獲得了戰鬥巡洋艦【諾拉德II】的支援,蒙斯克隨即派遣戰鬥巡洋艦前往星球A作戰,雖然【諾拉德II】艦隊順利地擊破一個區域的神族部隊,但是馬上被神族以破壞能回擊,【諾拉德II】撐不到一個回合就謝幕退場...
阿塔瑞斯在星球A上重新站穩腳步,建造前線基地後,補充新的破壞能部隊,並且將暗影聖堂轉化為暗影破壞能,與破壞能一同駐守在前線基地中。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方再各自選擇了第三階段領導卡
蒙斯克:立即免費建造一個三階的建築物,蒙斯克選擇了升級三階機械工廠。
同時擁有另一個效果:之後的任何指令,皆可視為特殊指令使用;
如果普通指令因此領導卡效果作為特殊指令使用,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:在下一回合中,可使用8個指令。
直至本回合為止,每回合蒙斯克受到阿塔瑞斯領導卡的影響,母星附近的所有資源都已轉化為「即將枯竭」的狀態,又在此時遭受到阿塔瑞斯事件卡「工廠破壞」的影響,手上的資源區域成為「已枯竭」的狀態。資源被限縮的蒙斯克,又要面對下一回合阿塔瑞斯8個指令的重大威脅,此時勢必要透過戰鬥,來取得最後生存的機會。
結算事件卡效果時,蒙斯克獲得了額外的空降部隊﹝一隊陸戰隊及攻城坦克﹞支援,相較於競爭激烈的星球A,無兵力駐守的星球C,既是礦產的來源,又通往神族的後門,故蒙斯克將此部隊部署在星球C上,準備擴展第二基地。
第三回合示意圖

《第四回合》
而擁有8個指令的阿塔瑞斯,則打算實行雙線進攻,除了設法取得星球A的控制權外,也打算在位於星球C的攻城坦克成為威脅之前,先行除掉眼中釘。故針對星球A,則生產了暗影破壞能備戰;而針對星球C,則是生產了破壞能及運輸船前往星球C,準備打擊蒙斯克的攻城坦克。
本回合在星球A上面,進行了三次的雙方攻防,蒙斯克以所有的兵力進攻,若能突破星球A的防守兵力、撐過此回合阿塔瑞斯8個指令的進攻,就可以換取到自己的喘息空間。
星球A,第一場戰鬥:
阿塔瑞斯首先派遣破壞能及暗影破壞能,對巨人駐守的區域進行攻擊,靠著破壞能的濺射傷害能力,以及暗影破壞能的反饋科技,直接將巨人、陸戰隊及醫護兵一次擊垮。
星球A,第二場戰鬥:
破壞能的攻擊剛結束,來自蒙斯克母星的死靈式戰機部隊從後而出,伴隨著科學船【EMP電磁脈衝】及【防禦方陣】的科技,大量的火力直接摧毀阿塔瑞斯的破壞能。
星球C,第三場戰鬥:
阿塔瑞斯在損失了破壞能後,隨即再使用前線基地上剩餘的破壞能進行攻擊,而暗影破壞能的【反饋】科技,率先摧毀了唯一的支援單位科學船,在喪失科學船的科技支援後,本場沒有研發【隱形力場】科技的死靈式戰機,就成為了破壞能對空濺射的餌食。在第三場戰鬥結束的同時,蒙斯克派遣到星球A的所有部隊,面臨了全滅的結局。
第四回合示意圖

在第四回合結束前,就以蒙斯克方投降,作為此次遊戲結束的方式。
兩人的陣營各別是
蒙斯克(紅色人類) vs 阿塔瑞斯(橘色神族)
兩位玩家起始的第一階段領導卡能力如下:
蒙斯克:可使用星號指令,此指令可視為任意指令使用;
如果星號指令作為特殊指令進行,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:每回合結束時,可選擇最多兩個地區,成為「即將枯竭」的區域;
同時對手無法以事件卡枯竭阿塔瑞斯的資源。
起始宇宙如下:

星球A為擁有4水晶2瓦斯的大量資源星球PrideWater,以資源衛星B起家的蒙斯克,勢必將此星球視為爭奪的重點;而阿塔瑞斯同樣以星球A為首要進軍地點。
《第一回合》
阿塔瑞斯起始兵力僅有狂戰士及重騎兵兩名單位,在派遣所有兵力進駐星球A以後,在星球A上建造了基地,並且將所有資源作為直衝三階傳送門、以及研發【召喚破壞能】的科技,打算以破壞能及暗影破壞能,作為本次的作戰主力使用。
蒙斯克的基礎兵力擁有陸戰隊、醫護兵及巨人,故在升級了一階太空站,以及研發了醫護兵科技【閃光彈】以後,就帶著所有兵力進駐星球A。很意外地,蒙斯克並沒有對在星球A上的神族軍隊進行攻擊,僅佔領一個2水晶區域。
第一回合示意圖

《第二回合》
蒙斯克直至本回合,才對星球A的神族基地進行攻擊,在使用醫護兵【閃光彈】癱瘓重騎兵攻擊力後,蒙斯克順利摧毀重騎兵及神族基地;本回合蒙斯克升級了二階太空站,同時在母星建造出了一批死靈式戰機部隊,並且研發科學船【EMP電磁脈衝】科技。
阿塔瑞斯在前線基地被摧毀前,即時建造出了破壞能及暗影聖堂武士,同時研發了暗影破壞能【反饋】科技。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了第二階段領導卡
蒙斯克:使用英雄單位戰鬥巡洋艦【諾拉德II】。
阿塔瑞斯:在每回合指令階段結束時,可選擇一個指令堆疊,將最底下的一個指令,轉移到堆疊的最上面。
第二回合示意圖

《第三回合》
獲得了戰鬥巡洋艦【諾拉德II】的支援,蒙斯克隨即派遣戰鬥巡洋艦前往星球A作戰,雖然【諾拉德II】艦隊順利地擊破一個區域的神族部隊,但是馬上被神族以破壞能回擊,【諾拉德II】撐不到一個回合就謝幕退場...
阿塔瑞斯在星球A上重新站穩腳步,建造前線基地後,補充新的破壞能部隊,並且將暗影聖堂轉化為暗影破壞能,與破壞能一同駐守在前線基地中。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方再各自選擇了第三階段領導卡
蒙斯克:立即免費建造一個三階的建築物,蒙斯克選擇了升級三階機械工廠。
同時擁有另一個效果:之後的任何指令,皆可視為特殊指令使用;
如果普通指令因此領導卡效果作為特殊指令使用,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:在下一回合中,可使用8個指令。
直至本回合為止,每回合蒙斯克受到阿塔瑞斯領導卡的影響,母星附近的所有資源都已轉化為「即將枯竭」的狀態,又在此時遭受到阿塔瑞斯事件卡「工廠破壞」的影響,手上的資源區域成為「已枯竭」的狀態。資源被限縮的蒙斯克,又要面對下一回合阿塔瑞斯8個指令的重大威脅,此時勢必要透過戰鬥,來取得最後生存的機會。
結算事件卡效果時,蒙斯克獲得了額外的空降部隊﹝一隊陸戰隊及攻城坦克﹞支援,相較於競爭激烈的星球A,無兵力駐守的星球C,既是礦產的來源,又通往神族的後門,故蒙斯克將此部隊部署在星球C上,準備擴展第二基地。
第三回合示意圖

《第四回合》
而擁有8個指令的阿塔瑞斯,則打算實行雙線進攻,除了設法取得星球A的控制權外,也打算在位於星球C的攻城坦克成為威脅之前,先行除掉眼中釘。故針對星球A,則生產了暗影破壞能備戰;而針對星球C,則是生產了破壞能及運輸船前往星球C,準備打擊蒙斯克的攻城坦克。
本回合在星球A上面,進行了三次的雙方攻防,蒙斯克以所有的兵力進攻,若能突破星球A的防守兵力、撐過此回合阿塔瑞斯8個指令的進攻,就可以換取到自己的喘息空間。
星球A,第一場戰鬥:
阿塔瑞斯首先派遣破壞能及暗影破壞能,對巨人駐守的區域進行攻擊,靠著破壞能的濺射傷害能力,以及暗影破壞能的反饋科技,直接將巨人、陸戰隊及醫護兵一次擊垮。
星球A,第二場戰鬥:
破壞能的攻擊剛結束,來自蒙斯克母星的死靈式戰機部隊從後而出,伴隨著科學船【EMP電磁脈衝】及【防禦方陣】的科技,大量的火力直接摧毀阿塔瑞斯的破壞能。
星球C,第三場戰鬥:
阿塔瑞斯在損失了破壞能後,隨即再使用前線基地上剩餘的破壞能進行攻擊,而暗影破壞能的【反饋】科技,率先摧毀了唯一的支援單位科學船,在喪失科學船的科技支援後,本場沒有研發【隱形力場】科技的死靈式戰機,就成為了破壞能對空濺射的餌食。在第三場戰鬥結束的同時,蒙斯克派遣到星球A的所有部隊,面臨了全滅的結局。
第四回合示意圖

在第四回合結束前,就以蒙斯克方投降,作為此次遊戲結束的方式。
2012年1月23日 星期一
20120123星海戰報
這次的戰鬥是1v1基本款+怒火擴充
兩人的陣營各別是
吉姆(藍色人類) vs 凱瑞根(紫色蟲族)
兩位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:取得三名鬼子部隊,放置在特別區中
每當使用動員指令時,可移動任意數量鬼子協同部隊進攻
遊戲中吉姆每當生產出鬼子部隊,可將鬼子部隊放置在特別區中待命
凱瑞根:決定宇宙Z軸放置;當遊戲起始時,在母星四周航道各放一艘運輸船
起始宇宙如下:

雙人遊戲中所建構的宇宙較為狹小,故凱瑞根陣營所選擇的領導卡能力並不明顯;相較凱瑞根所起始的星球四周,吉姆期望可取得的資源,是凱瑞根的近兩倍量。
《第一回合》
凱瑞根選擇朝B星球擴張勢力,並且進行了后巢的升級及生產后蟲,以及研發【感染地球人基地】的科技,打算以科技部隊來協同進攻。
吉姆則選擇朝C星球進行發展,C星球則是怒火擴充的新資源星球,擁有2水晶2瓦斯的大量資源,佔領後即可獲得資源優勢;同時進行了軍營及太空站的升級,準備以空軍主力進行作戰準備。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了英雄領導卡進場
吉姆(英雄單位):當吉姆加入戰鬥時,所有隊列+1攻擊;當吉姆為前線部隊時,自身+2防禦
凱瑞根(英雄單位):可使用所有戰鬥卡數值
專屬科技卡:+2攻擊力,擁有對空/對地濺射能力,同時取得隱形能力以及偵測隱形能力
第一回合示意圖

《第二回合》
吉姆在升級第二階的太空站後,建造了一批死靈式戰機及科學船部隊,對於空中火力能力不足的蟲族而言,這批空中部隊勢必是重大的威脅。
凱瑞根將第二階的后巢升級完成後,馬上建造出一隊破壞蟲,並且針對人類空軍,研發出【蟲霧】科技,並且在人類空軍擊垮自己之前,搶先帶著后蟲及破壞蟲,揮軍進攻吉姆主星D。
在凱瑞根帶領后蟲及破壞蟲部隊,將地球人基地感染後,吉姆空軍緊急回防,帶著共計五隊的軍隊,以死靈式為首,對僅帶著兩個支援單位的凱瑞根,進行報復式回擊。但是死靈式的攻擊能力,卻被破壞蟲的【蟲霧】給封鎖了下來,此次回防以失敗告終。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方各自選擇了第三階段的領導卡:
凱瑞根(起始玩家):指定一個擁有比其他玩家還要多戰鬥單位的星球,其他玩家在下一回合中,最多只能對這個星球下達一個命令,凱瑞根指定星球D。
吉姆:指定一個擁有戰鬥單位的星球,在此星球上的其他玩家單位,立即撤退到其他星球上,吉姆指定星球D。
第二回合示意圖

以目前的衝突點而言,擁有2水晶3瓦斯的星球D是否能拿下,可以說決定了未來的戰略優勢,而吉姆受到領導卡影響,下回合勢必失去對星球D的控制權,故在第三回合開始前,以吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。
兩人的陣營各別是
吉姆(藍色人類) vs 凱瑞根(紫色蟲族)
兩位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:取得三名鬼子部隊,放置在特別區中
每當使用動員指令時,可移動任意數量鬼子協同部隊進攻
遊戲中吉姆每當生產出鬼子部隊,可將鬼子部隊放置在特別區中待命
凱瑞根:決定宇宙Z軸放置;當遊戲起始時,在母星四周航道各放一艘運輸船
起始宇宙如下:

雙人遊戲中所建構的宇宙較為狹小,故凱瑞根陣營所選擇的領導卡能力並不明顯;相較凱瑞根所起始的星球四周,吉姆期望可取得的資源,是凱瑞根的近兩倍量。
《第一回合》
凱瑞根選擇朝B星球擴張勢力,並且進行了后巢的升級及生產后蟲,以及研發【感染地球人基地】的科技,打算以科技部隊來協同進攻。
吉姆則選擇朝C星球進行發展,C星球則是怒火擴充的新資源星球,擁有2水晶2瓦斯的大量資源,佔領後即可獲得資源優勢;同時進行了軍營及太空站的升級,準備以空軍主力進行作戰準備。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了英雄領導卡進場
吉姆(英雄單位):當吉姆加入戰鬥時,所有隊列+1攻擊;當吉姆為前線部隊時,自身+2防禦
凱瑞根(英雄單位):可使用所有戰鬥卡數值
專屬科技卡:+2攻擊力,擁有對空/對地濺射能力,同時取得隱形能力以及偵測隱形能力
第一回合示意圖

《第二回合》
吉姆在升級第二階的太空站後,建造了一批死靈式戰機及科學船部隊,對於空中火力能力不足的蟲族而言,這批空中部隊勢必是重大的威脅。
凱瑞根將第二階的后巢升級完成後,馬上建造出一隊破壞蟲,並且針對人類空軍,研發出【蟲霧】科技,並且在人類空軍擊垮自己之前,搶先帶著后蟲及破壞蟲,揮軍進攻吉姆主星D。
在凱瑞根帶領后蟲及破壞蟲部隊,將地球人基地感染後,吉姆空軍緊急回防,帶著共計五隊的軍隊,以死靈式為首,對僅帶著兩個支援單位的凱瑞根,進行報復式回擊。但是死靈式的攻擊能力,卻被破壞蟲的【蟲霧】給封鎖了下來,此次回防以失敗告終。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方各自選擇了第三階段的領導卡:
凱瑞根(起始玩家):指定一個擁有比其他玩家還要多戰鬥單位的星球,其他玩家在下一回合中,最多只能對這個星球下達一個命令,凱瑞根指定星球D。
吉姆:指定一個擁有戰鬥單位的星球,在此星球上的其他玩家單位,立即撤退到其他星球上,吉姆指定星球D。
第二回合示意圖

以目前的衝突點而言,擁有2水晶3瓦斯的星球D是否能拿下,可以說決定了未來的戰略優勢,而吉姆受到領導卡影響,下回合勢必失去對星球D的控制權,故在第三回合開始前,以吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。
2011年12月17日 星期六
20111217星海戰報
這次的戰鬥是2v2基本款+怒火擴充
玩家約定:此次不使用擴充事件卡、同時領導卡第二階段皆使用英雄登場
雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 蒙斯克(紅色人類) + 主宰(綠色蟲族)
四位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:可使用攜帶式資源,並且在回合結束時允許部分工兵儲存礦產
凱瑞根:由她決定宇宙的Z軸放置,並在起始星球上放滿運輸船
蒙斯克:可使用特殊指令,替代任何種類指令
主宰:使用腦蟲設施,可增加得分
起始宇宙如下:
此次起始星球放置後,Z軸航道的配置上,透過凱瑞根發動第一階段領導卡能力,將宇宙的Z軸配置改變,導致蒙斯克與主宰的聯盟,被侷限在相當狹小的空間中;而凱瑞根及吉姆從戰略面來看,在開場時,已經瓜分了超過半個宇宙。
擁有狹小區域的蒙斯克聯盟顯得非常緊張,並決定從星球B尋找突破口,設法進入星球WXY的腹地中,取得一息尚存的機會。
凱瑞根與吉姆聯盟則顯的相對輕鬆,雙方眼前都擁有大塊肥沃的土地,可以慢慢屯兵以及提升科技,包圍網已大致形成,無須過於操心。
《第一回合》
過於躁進的主宰,想要一口氣越過B星球抵達W星球,但卻遭受對手指令干擾徹底失敗,只將軍隊往隔壁星球推進一次,這個失誤連帶影響到蒙斯克在星球B的進場,導致蒙斯克進場失敗,僅在母星提升科技。
凱瑞根及吉姆陣營,則是輕鬆地佔領另一顆星球,提升科技來儲存作戰力量。
第一回合示意圖:

《第二回合》
凱瑞根的先遣部隊,在此回合開始對星球B發動入侵,對著打算進軍星球W的主宰部隊進行打擊,主宰半數的部隊被殲滅;雖然凱瑞根順利消滅主宰的部分部隊,但隨後就遭到蒙斯克迎頭痛擊,晚進場的蒙斯克,則帶著巨人及死靈式戰機佔據星球一角。
吉姆則是從星球Y對星球A進軍,試圖再度擴張生產能力,截至目前為止的戰況,是以凱瑞根作為牽制的主力,而吉姆在後線提升力量,緩緩地向前線推進。
在第二回合動作指令結束時,吉姆已經將軍隊推進到前線附近,只要和凱瑞根合流一舉攻下星球B,就可以完成對蒙斯克陣營的包圍網。
但是,在第二回合重整階段、執行事件卡時,蒙斯克及主宰,同時使用了增援部隊事件卡!並直接分別往凱瑞根及吉姆的母星進行空投!此舉除了可拖延包圍網形成的時間外,也對深入前線、大後方空虛的凱瑞根,造成了嚴重的生存威脅。
《第三回合》
雖然同時遇到了空投的突襲,但凱瑞根及吉姆卻有著不同的處境:凱瑞根突然面臨被蒙斯克空降部隊滅亡的威脅;而吉姆卻可在補充軍隊後,將空投的主宰增援部隊消滅殆盡。
遊戲進行到此階段,玩家們突然意識到,主宰方的獲勝分數,累積速度異常地快,目前已突破十分,也就是說,大約三個回合之內,只要主宰與蒙斯克的陣營死守母星,就可以靠著分數獲勝。
至此,遊戲已進入了第二時期,玩家們各自在重整階段時,打出了自己的英雄:【凱瑞根】、【吉姆】、【朵拉斯哥】、【諾拉德II】
《第四回合》
以英雄身分登場的【凱瑞根】大殺四方,將【朵拉斯哥】英雄殲滅後,再將先前空投母星上的蒙斯克部隊迎頭痛擊,但凱瑞根已無更多的力量,能夠對蒙斯克重兵駐守的星球B發動新的突擊,一切只能交給吉姆的主力:戰鬥巡洋艦部隊。
吉姆的戰鬥巡洋艦部隊火力十足,一舉將才剛啟航的【諾拉德II】擊沉,但是並不足以突破星球B的防守,雙方陣營都擁有戰鬥巡洋艦隊,在此星球上僵持不下。
第四回合結束時,由於吉姆仍然沒有成功突破星球B的防守、進入到主宰腦蟲所在的星球C,所以本回合蒙斯克及主宰陣營的獲勝分數,已累積到了20分。
《第五回合》
由於吉姆及凱瑞根聯盟,沒有把握阻止對方靠著分數獲勝,故在第五回合開始時,由吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。
此次是少見的某一方一路被壓著打、而最後靠著其他方式勝利的局面,蒙斯克及主宰陣營之所以能夠獲勝,其中包含了天時、地利、以及人和
第二回合的雙增援事件卡,拖延了形成包圍的時間,是為天時
星球A及星球B複雜的地形(僅允許空中或地面部隊),延誤了戰鬥巡洋艦隊進攻的時間,是為地利
那麼,人和呢.....
《第一回合時》
凱瑞根:「分數那種東西,不重要啦.......」
玩家約定:此次不使用擴充事件卡、同時領導卡第二階段皆使用英雄登場
雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 蒙斯克(紅色人類) + 主宰(綠色蟲族)
四位玩家起始的領導卡能力如下:
吉姆:可使用攜帶式資源,並且在回合結束時允許部分工兵儲存礦產
凱瑞根:由她決定宇宙的Z軸放置,並在起始星球上放滿運輸船
蒙斯克:可使用特殊指令,替代任何種類指令
主宰:使用腦蟲設施,可增加得分
起始宇宙如下:

擁有狹小區域的蒙斯克聯盟顯得非常緊張,並決定從星球B尋找突破口,設法進入星球WXY的腹地中,取得一息尚存的機會。
凱瑞根與吉姆聯盟則顯的相對輕鬆,雙方眼前都擁有大塊肥沃的土地,可以慢慢屯兵以及提升科技,包圍網已大致形成,無須過於操心。
《第一回合》
過於躁進的主宰,想要一口氣越過B星球抵達W星球,但卻遭受對手指令干擾徹底失敗,只將軍隊往隔壁星球推進一次,這個失誤連帶影響到蒙斯克在星球B的進場,導致蒙斯克進場失敗,僅在母星提升科技。
凱瑞根及吉姆陣營,則是輕鬆地佔領另一顆星球,提升科技來儲存作戰力量。
第一回合示意圖:

《第二回合》
凱瑞根的先遣部隊,在此回合開始對星球B發動入侵,對著打算進軍星球W的主宰部隊進行打擊,主宰半數的部隊被殲滅;雖然凱瑞根順利消滅主宰的部分部隊,但隨後就遭到蒙斯克迎頭痛擊,晚進場的蒙斯克,則帶著巨人及死靈式戰機佔據星球一角。
吉姆則是從星球Y對星球A進軍,試圖再度擴張生產能力,截至目前為止的戰況,是以凱瑞根作為牽制的主力,而吉姆在後線提升力量,緩緩地向前線推進。
在第二回合動作指令結束時,吉姆已經將軍隊推進到前線附近,只要和凱瑞根合流一舉攻下星球B,就可以完成對蒙斯克陣營的包圍網。
但是,在第二回合重整階段、執行事件卡時,蒙斯克及主宰,同時使用了增援部隊事件卡!並直接分別往凱瑞根及吉姆的母星進行空投!此舉除了可拖延包圍網形成的時間外,也對深入前線、大後方空虛的凱瑞根,造成了嚴重的生存威脅。
《第三回合》
雖然同時遇到了空投的突襲,但凱瑞根及吉姆卻有著不同的處境:凱瑞根突然面臨被蒙斯克空降部隊滅亡的威脅;而吉姆卻可在補充軍隊後,將空投的主宰增援部隊消滅殆盡。
遊戲進行到此階段,玩家們突然意識到,主宰方的獲勝分數,累積速度異常地快,目前已突破十分,也就是說,大約三個回合之內,只要主宰與蒙斯克的陣營死守母星,就可以靠著分數獲勝。
至此,遊戲已進入了第二時期,玩家們各自在重整階段時,打出了自己的英雄:【凱瑞根】、【吉姆】、【朵拉斯哥】、【諾拉德II】
《第四回合》
以英雄身分登場的【凱瑞根】大殺四方,將【朵拉斯哥】英雄殲滅後,再將先前空投母星上的蒙斯克部隊迎頭痛擊,但凱瑞根已無更多的力量,能夠對蒙斯克重兵駐守的星球B發動新的突擊,一切只能交給吉姆的主力:戰鬥巡洋艦部隊。
吉姆的戰鬥巡洋艦部隊火力十足,一舉將才剛啟航的【諾拉德II】擊沉,但是並不足以突破星球B的防守,雙方陣營都擁有戰鬥巡洋艦隊,在此星球上僵持不下。
第四回合結束時,由於吉姆仍然沒有成功突破星球B的防守、進入到主宰腦蟲所在的星球C,所以本回合蒙斯克及主宰陣營的獲勝分數,已累積到了20分。
《第五回合》
由於吉姆及凱瑞根聯盟,沒有把握阻止對方靠著分數獲勝,故在第五回合開始時,由吉姆方投降,作為此次遊戲結束的方式。
此次是少見的某一方一路被壓著打、而最後靠著其他方式勝利的局面,蒙斯克及主宰陣營之所以能夠獲勝,其中包含了天時、地利、以及人和
第二回合的雙增援事件卡,拖延了形成包圍的時間,是為天時
星球A及星球B複雜的地形(僅允許空中或地面部隊),延誤了戰鬥巡洋艦隊進攻的時間,是為地利
那麼,人和呢.....
《第一回合時》
凱瑞根:「分數那種東西,不重要啦.......」
2011年12月10日 星期六
20111210星海戰報
這次的戰鬥是2v2基本款
雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 塔沙達(黃色神族) + 蒙斯克(紅色人類)
起始宇宙如下:
這次的宇宙呈現近似圓圈的形狀,雙方的同盟各自背靠背,以防後門遭受攻擊
同時此宇宙呈現兩個截然不同的區域:
1.資源豐沛的星球A─B─C─D連線
2.資源貧瘠的星球W─X─Y─Z連線
這種開局下,反而對蒙斯克的發展不利,因為凱瑞根母星擁有一個蟲洞直接連接Y星球,使得蒙斯克有著在開局時,可能遭受凱瑞根藉由蟲洞快速入侵的危機。
蒙斯克陣營決定先發制人,從母星W向星球Y直撲,目的將戰線限縮在星球Y上,進行與吉姆長期戰爭的準備;吉姆在第一回合並沒有意識到蒙斯克的快速進攻,而將注意力放在生產兵力上。
為了吸引凱瑞根的注意力,塔沙達陣營也在第一回合開局的當下,同時發起進軍,命令起始軍隊的3團狂戰士隊,從母星A向星球C直衝;而事實上凱瑞根也對戰線A─B─C─D連線的豐富資源有著極大野心,也派出了所有軍隊,向星球C一路進軍。
至此,戰事已發展為雙線戰爭:塔沙達與凱瑞根的A─B─C─D戰線;以及蒙斯克與吉姆的W─X─Y─Z戰線。兩種戰線能夠取得的資源數量非常懸殊,同時也演變為截然不同的戰爭型態。
《第一回合》
凱瑞根出乎意料地,穩定地擴展蟲族軍隊規模,然後再從母星開始,向宇宙中心進軍。
蒙斯克放棄初期的科技研發,將所有起始軍隊向星球Y進軍,在中繼星球X建置基地後,最後落腳在星球Y。
吉姆選擇增加兵力,進行少量研發後結束此回合。
塔沙達一邊將傳送門升級,一邊將起始兵力的三隊狂戰士向前線送達。
第一回合示意圖

《第二回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆在訝異於蒙斯克的快速進軍後,隨即頃巢而出進攻,但蒙斯克卻已搶先研發完成防空系統,導致吉姆軍進軍星球Y時,無法一擊將蒙斯克的先遣部隊全數殲滅,蒙斯克被殲滅大部分的軍力,確保有前線的基地,代表戰術上失敗,可是卻取得戰略上的優勢,雙方正式在星球Y上開闢戰場。
塔沙達 vs 凱瑞根:
塔沙達的三隊狂戰士深入前線後,隨即遭受凱瑞根大軍的瘋狂突襲,凱瑞根在開放金色指令及研發加速新陳代謝科技後,狂戰士雖分散防守進行抵抗,卻也損失了寶貴的部分戰力,此時塔沙達玩家致命的攻擊目標錯誤,導致該回合損失兩個、即一半的指令動作,使得凱瑞根產出了近十隊蟲族大軍,正蓄勢待發地準備朝塔沙達母星進軍。
《第三回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆提升了科技、建造了科學船及防禦方陣,目前的主力是陸戰隊協同科學船的策略,但是吉姆過於分散的陸戰隊分布,導致和蒙斯克的交戰無法取得足夠大的戰果,雙方主力都是陸戰隊,並且進行了太空站的升級動作。
塔沙達 vs 凱瑞根:
面對於源源不絕的蟲族大軍,塔沙達憑藉狂戰士強勢的基礎能力,硬是在前線星球中,和凱瑞根互換基地,並用僅存一隊的狂戰士,玩起了你追我跑的遊戲,無奈增援的蟲子越來越多....
《第四回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
此處可用的資源少之又少,雙方資源不僅吃緊,還必須動用到超額採礦的能力,此時雙方資源調度都相當緊繃;而吉姆在幾次陸戰隊進攻都無成果後,毅然決定投入資源,開發死靈式戰機,此一舉動造成了極大戰果,憑著死靈式強大的單機戰力,將主力尚為陸戰隊的蒙斯克逼出Y星球,並短暫地統治了該星球。
塔沙達 vs 凱瑞根:
大量的蟲族軍隊不斷出現,但是組合卻主要以小狗 + 少量刺蛇組成的混編部隊,此時塔沙達的破壞能已研發完成,凱瑞根在誤判破壞能的戰鬥能力之下,沒有在第一時間改變主力部隊為刺蛇,導致以小狗為主力的蟲族大軍,被僅僅兩隻、僅僅兩隻的破壞能,在本回合內,消滅至只剩一隊刺蛇,凱瑞根的蟲族大軍宛如瞬間蒸發,塔沙達重新取得大量資源。
凱瑞根雖然失去先遣大軍,但以蟲族的生產能力而言,再造一批大軍輕而易舉,但人算不如天算,本回合結算事件卡時,蒙斯克卻從後空降增援部隊,一台死靈式戰機!直接空降在凱瑞根無人防守的母星空地上!
《第五回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
蒙斯克在遭受吉姆的死靈式戰機突擊後,也快速地決定投入相同的科技,發展死靈式戰機,試圖重新取得星球Y的控制權,此時雙方都擁有死靈式 + 陸戰隊 + 科學船的混編部隊,戰事再度陷入泥沼之中。
塔沙達 vs 凱瑞根:
凱瑞根在得知母星被空降部隊偷襲後,顯得相當恐慌,也同時影響到本回合的指令下達,為了這一架入侵的戰機,凱瑞根整整使用了兩個指令,來保衛母星的安全....塔沙達並不會錯過這個機會,將三隻破壞能量產完畢後,協同掠奪者及新建的狂戰士隊伍,將戰線直指凱瑞根的母星。
《第六回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
雙方進行了起碼六次左右的空戰,擁有防禦方陣的死靈式戰機,並不容易被擊墜,但是交戰的同時,雙方原先微小的資源數差距,開始慢慢發酵,蒙斯克在第一回合時,因為刻意地衝鋒,所多取得的一顆星球資源(事實上只多出了一個 3 水晶的資源區),多了 3 個水晶的礦產,導致多次交戰後,吉姆的產能開始相對地吃緊,但吉姆憑藉著對於蒙斯克的些許科技優勢,使得蒙斯克無法取得決定性會戰勝利,此處的戰事持續膠著中。
塔沙達 vs 凱瑞根:
此時雙方戰力差距已達到無可救藥的地步,破壞能一路掃蕩殘存蟲族勢力,凱瑞根因為損失過多的礦區,導致一面倒地陷入劣勢之中。
至此,當第六回合結束時,以凱瑞根方投降,作為此次遊戲結束的方式
雙方的陣容是:
吉姆(藍色人類) + 凱瑞根(紫色蟲族) vs 塔沙達(黃色神族) + 蒙斯克(紅色人類)
起始宇宙如下:

同時此宇宙呈現兩個截然不同的區域:
1.資源豐沛的星球A─B─C─D連線
2.資源貧瘠的星球W─X─Y─Z連線
這種開局下,反而對蒙斯克的發展不利,因為凱瑞根母星擁有一個蟲洞直接連接Y星球,使得蒙斯克有著在開局時,可能遭受凱瑞根藉由蟲洞快速入侵的危機。
蒙斯克陣營決定先發制人,從母星W向星球Y直撲,目的將戰線限縮在星球Y上,進行與吉姆長期戰爭的準備;吉姆在第一回合並沒有意識到蒙斯克的快速進攻,而將注意力放在生產兵力上。
為了吸引凱瑞根的注意力,塔沙達陣營也在第一回合開局的當下,同時發起進軍,命令起始軍隊的3團狂戰士隊,從母星A向星球C直衝;而事實上凱瑞根也對戰線A─B─C─D連線的豐富資源有著極大野心,也派出了所有軍隊,向星球C一路進軍。
至此,戰事已發展為雙線戰爭:塔沙達與凱瑞根的A─B─C─D戰線;以及蒙斯克與吉姆的W─X─Y─Z戰線。兩種戰線能夠取得的資源數量非常懸殊,同時也演變為截然不同的戰爭型態。
《第一回合》
凱瑞根出乎意料地,穩定地擴展蟲族軍隊規模,然後再從母星開始,向宇宙中心進軍。
蒙斯克放棄初期的科技研發,將所有起始軍隊向星球Y進軍,在中繼星球X建置基地後,最後落腳在星球Y。
吉姆選擇增加兵力,進行少量研發後結束此回合。
塔沙達一邊將傳送門升級,一邊將起始兵力的三隊狂戰士向前線送達。
第一回合示意圖

《第二回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆在訝異於蒙斯克的快速進軍後,隨即頃巢而出進攻,但蒙斯克卻已搶先研發完成防空系統,導致吉姆軍進軍星球Y時,無法一擊將蒙斯克的先遣部隊全數殲滅,蒙斯克被殲滅大部分的軍力,確保有前線的基地,代表戰術上失敗,可是卻取得戰略上的優勢,雙方正式在星球Y上開闢戰場。
塔沙達 vs 凱瑞根:
塔沙達的三隊狂戰士深入前線後,隨即遭受凱瑞根大軍的瘋狂突襲,凱瑞根在開放金色指令及研發加速新陳代謝科技後,狂戰士雖分散防守進行抵抗,卻也損失了寶貴的部分戰力,此時塔沙達玩家致命的攻擊目標錯誤,導致該回合損失兩個、即一半的指令動作,使得凱瑞根產出了近十隊蟲族大軍,正蓄勢待發地準備朝塔沙達母星進軍。
《第三回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
吉姆提升了科技、建造了科學船及防禦方陣,目前的主力是陸戰隊協同科學船的策略,但是吉姆過於分散的陸戰隊分布,導致和蒙斯克的交戰無法取得足夠大的戰果,雙方主力都是陸戰隊,並且進行了太空站的升級動作。
塔沙達 vs 凱瑞根:
面對於源源不絕的蟲族大軍,塔沙達憑藉狂戰士強勢的基礎能力,硬是在前線星球中,和凱瑞根互換基地,並用僅存一隊的狂戰士,玩起了你追我跑的遊戲,無奈增援的蟲子越來越多....
《第四回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
此處可用的資源少之又少,雙方資源不僅吃緊,還必須動用到超額採礦的能力,此時雙方資源調度都相當緊繃;而吉姆在幾次陸戰隊進攻都無成果後,毅然決定投入資源,開發死靈式戰機,此一舉動造成了極大戰果,憑著死靈式強大的單機戰力,將主力尚為陸戰隊的蒙斯克逼出Y星球,並短暫地統治了該星球。
塔沙達 vs 凱瑞根:
大量的蟲族軍隊不斷出現,但是組合卻主要以小狗 + 少量刺蛇組成的混編部隊,此時塔沙達的破壞能已研發完成,凱瑞根在誤判破壞能的戰鬥能力之下,沒有在第一時間改變主力部隊為刺蛇,導致以小狗為主力的蟲族大軍,被僅僅兩隻、僅僅兩隻的破壞能,在本回合內,消滅至只剩一隊刺蛇,凱瑞根的蟲族大軍宛如瞬間蒸發,塔沙達重新取得大量資源。
凱瑞根雖然失去先遣大軍,但以蟲族的生產能力而言,再造一批大軍輕而易舉,但人算不如天算,本回合結算事件卡時,蒙斯克卻從後空降增援部隊,一台死靈式戰機!直接空降在凱瑞根無人防守的母星空地上!
《第五回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
蒙斯克在遭受吉姆的死靈式戰機突擊後,也快速地決定投入相同的科技,發展死靈式戰機,試圖重新取得星球Y的控制權,此時雙方都擁有死靈式 + 陸戰隊 + 科學船的混編部隊,戰事再度陷入泥沼之中。
塔沙達 vs 凱瑞根:
凱瑞根在得知母星被空降部隊偷襲後,顯得相當恐慌,也同時影響到本回合的指令下達,為了這一架入侵的戰機,凱瑞根整整使用了兩個指令,來保衛母星的安全....塔沙達並不會錯過這個機會,將三隻破壞能量產完畢後,協同掠奪者及新建的狂戰士隊伍,將戰線直指凱瑞根的母星。
《第六回合》
吉姆 vs 蒙斯克:
雙方進行了起碼六次左右的空戰,擁有防禦方陣的死靈式戰機,並不容易被擊墜,但是交戰的同時,雙方原先微小的資源數差距,開始慢慢發酵,蒙斯克在第一回合時,因為刻意地衝鋒,所多取得的一顆星球資源(事實上只多出了一個 3 水晶的資源區),多了 3 個水晶的礦產,導致多次交戰後,吉姆的產能開始相對地吃緊,但吉姆憑藉著對於蒙斯克的些許科技優勢,使得蒙斯克無法取得決定性會戰勝利,此處的戰事持續膠著中。
塔沙達 vs 凱瑞根:
此時雙方戰力差距已達到無可救藥的地步,破壞能一路掃蕩殘存蟲族勢力,凱瑞根因為損失過多的礦區,導致一面倒地陷入劣勢之中。
至此,當第六回合結束時,以凱瑞根方投降,作為此次遊戲結束的方式
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